Je vote pour Kallindra.
Meilleurs messages postés par jool
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RE: Battles du cinéma (5ème édition) - Egon a gagné !posté dans Animations Cinéma
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To the Topposté dans Jeux vidéo

To The Top est
un jeuune merveille développée et éditée par le studio Electric Hat Games qui se joue en VR et qui donne des sensations de folie!
️Il y a des années, j'avais adoré le jeu Mirror's Edge sur PS3, jeu dans lequel on se déplaçait à la 1ère personne en sautant de toit en toit, glissant, courant tel un Yamakasi, c'était une claque de liberté et de sensations...
TTT est son digne successeur mais en VR, et ça change tout!
On contrôle un mec qui bondit tel un chat, mais pas partout où on le désire. Il y a des surfaces bleues qui forment un parcours, avec différentes solutions de chemins bien-sûr et on n'adhère que là-dessus.
On joue debout avec les moves, et on appuie sur les boutons arrières pour agripper le bleu : au sol, sur les murs, au plafond, des trucs qui bougent, ...
Le premier saut est normal, le second bénéficie de l'élan du premier, et le troisième est encore plus élancé et donc permet des sauts plus amples (max 3 donc). Pour atteindre certains passages il faudra jouer avec ça et se propulser tel un tigre à toute vitesse, c'est une sensation excellente jamais ressentie ailleurs !
Sur le move de droite on utilise les deux boutons (X et O ou ceux du dessus on peut choisir) pour orienter la vue droite-gauche et ajuster notre trajectoire en saut.
A tout moment on peut revenir instantanément au dernier checkpoint en appuyant sur un bouton, très pratique.
En regardant sa main gauche (comme si c'était une montre) apparaît un écran sur lequel on a toutes les infos du niveau, son temps et on peut recommencer le niveau du départ, très très utile pour les speedruns dont je vais parler après !
Graphiquement c'est très épuré, on a le minimum et ça fonctionne parfaitement comme ça, plus tard certains niveaux seront vraiment beaux (un avec des champignons et surtout un temple), la zik est agréable !
Le jeu contient 35 niveaux (facile, normal, difficile et bonus) qui multiplient les situations et le plaisir (une chambre d'enfant géante, un robot en mouvement, un building géant, des glissades, un jet-pack, ...).
Dans chaque niveau on a 5 objectifs (qui donnent 5 médailles) : trouver les sphères qui jalonnent le niveau, trouver la sphère dorée qui est toujours très bien cachée et qui demande une séquence de sauts millimétrés (un vrai plaisir quand on trouve le chemin et qu'on virvolte jusqu'à l'atteindre), et battre les 3 temps imposés (le plus serré offrant un challenge de speedrun tout à fait excellent, on se surprend à trouver des raccourcis de fou qui font gagner 10s, on vole pendant tout le niveau de mur en mur, au dessus des grues, c'est génial !!!)
Les niveaux se débloquent avec les médailles, et on débloque aussi des modèles de mains (car c'est le seul truc qu'on voit de nous à l'écran), qui sont rigolotes (des mains de squelette, etc...), des masques et des corps.
C'est le jeu qui m'a le plus impressionné en VR pour le ressenti dans le déplacement, il faut l'essayer pour comprendre bien entendu !
Petite anecdote vraiment sympa...il me restait une sphère dorée à trouver pour le platiner, ayant refait le niveau 20 fois, j'ai tenté le coup : j'ai envoyé un email au créateur...et même pas deux heures plus tard, j'avais une réponse détaillée du mec, très classe

Bien entendu je vous le conseille à 1000% @Chibi et @Hornet ..et j'espère que vous l'aimerez autant que moi!
Je (re)ferai les niveaux en même temps que vous 🥳
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RE: Quiz de devinettes : Djino a gagné!posté dans Animations Communauté
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Mais on tient une nouvelle Shanna ! C'est coolos

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RE: Battles du cinéma (5ème édition) - Egon a gagné !posté dans Animations Cinéma
Je vote pour Artelise.
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RE: Watch Dogs: Legionposté dans Jeux vidéo
Franchement on ne s'y croirait pas ?? Je me refais les rues que j'avais réellement visitées, c'est fou comme c'est fidèle à la réalité


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RE: [Patchwork] Thou Shalt Not Kill - LeaPierce a gagné !posté dans Animations Communauté
Les spoilers
donc vers demain je publie l'épilogue de ce jeu! Vous pouvez toujours m'envoyer vos réponses si le cœur vous en dit, jusqu'à ce soir donc

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RE: Cyberpunk 2077posté dans Jeux vidéo
@Egon
Offert ça ne se refuse pas, mais il faudrait que je le mette sur ma liste au Père Noël, et c'est pas gagné...Attendons les avis de ceux qui y jouent !
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RE: QUIZ - Le quiz flou - Sylareen et Steliane ont gagné !posté dans Animations Communauté
Et dire que je pensais avoir bien réussi...

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RE: Les duels du cinéma - en pause...posté dans Animations Cinéma
@Shanna
Très cool tout ça! Je multi-participe 🤩 -
RE: Super Mario 3D Worldposté dans Jeux vidéo
Arrivé au monde

Ça rigole pu du tout là...entre le niveau où il faut enchaîner les 30 étoiles en 10s par mini scène et le niveau "route de l'ultime défi" c'est hardcore !
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RE: QUIZ - Jeux de marques 3 - Steliane gagnante !posté dans Animations Communauté
@Mai-Tai a dit dans QUIZ - Jeux de marques 3 :
@jool a dit dans QUIZ - Jeux de marques 3 :
@Shanna
Toujours aussi coolos! Bon piètre score mais j'ai aimé la 9
Je l'ai pas trouvée
Et à ce niveau du jeu je voulais jusque ça s'arrête pour aller pleurer dans mon lit
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RE: Animal Crossing: New Horizonsposté dans Jeux vidéo
J'ai lâché il y a longtemps, mais ces îles ont l'air sympatoches
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RE: Bravely Default IIposté dans Jeux vidéo
Bon bon bon après 9h de jeu je peux dire que je suis passionné!
Je n'ai que deux villes, et pas avancé énormément dans le scénario mais le système d'évolution des personnages est tellement génial que faire du level-up est un pur plaisir
️On peut avoir une classe principale et une secondaire par perso, chaque classe à 12 niveaux avec des compétences actives ou passives. Seule la classe principale prend de l'expérience et augmente donc, avec des compétences toujours plus intéressantes !
Il faut savoir qu'en combat, on a toutes les compétences des deux classes, alors que pour les passives, on les actives dans les slots dispo, qu'on ait ces classes sélectionnées ou pas, peu importe tant qu'on a monté la classe avant.
Exemple : classe freelance au palier 9 a la compétence passive "points de classe +20%" et au palier 12 "points de classe +50%"
En combinant les deux compétences passives on prend donc pour chaque combat +70% de PC en plus!!! Vous voyez le genre de combinaisons qu'on peut faire, c'est génial !
Un moine avec sa compétence passive "Pugilat" aura +80% d'attaque s'il est à mains nues, et plein d'autres petits bonus très cool à combiner !
J'ai pour l'instant 6 classes et je m'amuse à faire de jolis mix !
Les combats en eux-mêmes sont très agréables avec le système brave/défaut, qui permet d'anticiper 3 tours et donc d'attaquer 4 fois dès le premier tour, combiné au fait qu'on peut accélérer le déroulement des combats de x1 à x4 , on ne reste pas 3h par combat!
On peut voir les faiblesses des ennemis aux éléments/armes d'un simple bouton (après les avoir scannés au moins une fois) donc je peux vous dire que les oiseaux sensibles à la foudre ne font pas les malins avec un 4 x Foudre³ de mon mage noir

Sur le terrain comme en ville, avec une compétence passive, on voit le nombre de coffres autour de nous, ce qui donne envie de tout explorer!
Il y a un truc super aussi, après une quête annexe, on a la possibilité de faire une recherche en mer, qui dure 12h au plus, et donc quand la console est en veille, ça cherche des trésors...et on obtient des objets très utiles comme des orbes d'exp, des trucs qui augmentent l'attaque, les PV, etc...jolies récompenses après la nuit quoi!
Plein de quêtes annexes, bon un peu cucul, c'est pas de la qualité de The Witcher hein, mais elles sont nombreuses et donnent de bons objets !
Graphiquement c'est mignon et les villes sont belles! La zik reste dans la tête !
L'histoire principale est classique, ça rappelle beaucoup les JRPGs oldschool, j'aime !
Paraît qu'il y a un jeu de carte excellent aussi, je n'y suis pas encore mais j'ai hâte (souvenirs de celui de FF IX
)Voilà pour un premier retour de début, je ne joue à plus rien d'autre sur Switch depuis une semaine 🥳
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RE: QUIZ en live - Reconnaîtrez-vous le film ou la série ? - Hornet a gagné !posté dans Animations Communauté
@Shanna a dit dans QUIZ en live - Reconnaîtrez-vous le film ou la série ? - RDV lundi à 19h - Be fast and furious ! :
Je vais compter le Harry Pottee de @Hornet comme correct.

Ok mais alors tu m'accorderas Le Chat Botter hein...
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Blue Fireposté dans Jeux vidéo

Blue Fire est un jeu créé par ROBI Studios, qui est dispo sur Switch, PC et je crois PS4 et Xbox One.
Je l'ai fait sur Switch totalement en mode nomade et je l'ai adoré !
Il s'inspire de plusieurs jeux pour donner un mix excellent : Zelda pour ses donjons/pouvoirs à récupérer ainsi que pour son inventaire (très similaire à BotW), Hollow Knight pour son ambiance et ses "esprits" équipables ainsi que ses âmes collectées qui restent à l'endroit de sa mort une seule fois (truc déjà pompé sur Demon's Souls au passage) et Celeste pour ses phases de plateforme hardcore mais en 3D ici!
On incarne un petit chevalier dans le royaume de Penumbra, qui se trouve en lévitation dans le ciel, on a au départ un saut et un dash, et une épée.
On est dans ce royaume désolé aux 1000 secrets et on vit une aventure géniale, on a nos quêtes principales qui nous mèneront dans des égouts, un cimetière de glace, un lac de feu, une ville luxuriante et des donjons par-ci par-là.
L'histoire est plaisante à suivre, et on a aussi des quêtes annexes à mener, qui donneront des objets utiles pour l'aventure.
On part avec 4 coeurs et on rencontre souvent des statues avec l'entrée dans le "vide" , des phases de plateforme assez hardcores qui permettent de gagner un coeur, mais aussi des petites sphères qui seront utilisées pour augmenter le nombre d'esprits qu'on peut équiper en même temps.
Ces niveaux sont classés de 1 à 5 étoiles selon leur difficulté, et parfois c'est vraiment très chaud! Mais extrêmement grisant quand on virevolte sans faute jusqu'à la fin (il faut savoir que chaque chute dans le vide nous fait tout recommencer depuis le départ)
Un exemple :
Les capacités grandissent au fil des donjons réussis : course murale, double saut, bouclier, attaque verticale...et les esprits qu'on trouve nous facilitent également la tâche, entre un second dash, un triple saut, doubler les âmes trouvées, ...
Avec tout tout ça on gagne des accès à des parties hautes un peu partout, il y a beaucoup de choses cachées dans les hauteurs et combiner un double saut avec une dash et une course murale devient un réflexe, c'est vraiment excellent cette liberté de mouvement !
A cela s'ajoutent quelques éléments à augmenter : la jauge de mana (avec les orbes rouges laissées par les ennemis morts), le nombre d'emplacements d'esprits (orbes des vides), les réceptacles d'âmes pour retrouver sa santé et plein de choses à acheter aux marchands.
On a aussi la possibilité d'acheter des petits mouvements genre saluer, danser, applaudir, et on trouvera des plaques au sol qui demandent la bonne emote pour faire apparaître un coffre, plutôt sympa !
Niveau graphismes c'est super joli, j'aime beaucoup le style, et les décors sont grandioses, niveau musique y'en a des splendides, ma préférée est celle de la première ville
:Notre héros est très fashion...on trouvera/achètera 24 tenues, c'est comme une mini-quête de tous les trouver ! Pareil pour les épées au nombre de 12.
Pour tout faire j'ai mis un peu plus de 20h, et ça a été un bonheur du début à la fin!
Attention cependant à quelques points...la plateforme est parfois difficile, et il ne faut pas avoir peur de recommencer 20-30-40 fois les vides les plus hard, et cela n'est pas aidé par la caméra qu'on doit presque constamment bouger manuellement pour bien voir où on va atterrir, on s'y fait mais c'est pas simple parfois.
Il n'y a pas du tout de carte donc il faut bien se souvenir des endroits et choses à faire une fois la bonne compétence acquise sous peine de tourner un peu en rond, aucun indicateur, on n'est pas pris par la main!
Globalement j'ai trouvé les boss un peu faciles à battre, j'aurais voulu me casser les dents un peu plus quand même !
Voilà un jeu excellent qu'il est difficile de lâcher une fois commencé !
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