• jool jool

    Une sacrée pépite au final 🤩

    Après 80h je suis au boss final optionnel (j'ai battu le dernier mais selon le choix final on peut avoir la séquence de fin ou affronter une marionnette très très énervée 😮), sa deuxième phase est horrible !

    Mais je lâche pas, je vais lui mettre sa race 😡

    Puis je partirai en NG+ pour choper tous le succès, et je ferai un beau feedback pour raconter combien ce jeu est bon 😍

    Les gens qui veulent s'essayer au souls-like, franchement foncez, il est abordable et l'histoire de Pinocchio revisitée est géniale !

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  • jool jool

    25 octobre saison 11 🥳🥳🥳

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  • jool jool

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    COCOON est un jeu à puzzles/énigmes développé par Geometric Interactive et édité par Annapurna Interactive.

    Il a été réalisé par Jeppe Carlsen (Limbo et Inside, pas un rigolo dans le jeu indé épuré et atmosphérique quoi! 🎉)

    Il est sorti le 29 septembre sur Switch, PS4/5, Xbox One/Series et PC.

    On contrôle une espèce d'homme avec des petites ailes, type scarabée et cette fois c'est pas de la 2D à défilement horizontal mais une vue "du dessus".

    C'est une très bonne surprise d'originalité ! Déjà graphiquement ça donne envie, un beau mélange organique et futuriste/ovni/technologique! 👍

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    Ensuite le système de jeu est super original, notre petit scarabée découvre des sphères, qui sont en fait des mondes dans lesquels on peut entrer (en posant ladite sphère sur un socle afin de créer une sorte de flaque dans laquelle on peut sauter).

    "J'ai le monde vert sur le dos et j'entre dans le monde orange"
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    Mais pas que, chaque sphère, quand on la porte, donne un pouvoir ! Par exemple révéler des routes invisibles, ou grimper des plateformes gazeuses, ...

    Et le génie du truc c'est que pour les énigmes, on peut porter une sphère et entrer dans une autre! J'aime beaucoup le concept du "je porte sur le dos un monde entier et j'entre dans un autre" 👌

    C'est jamais trop compliqué et toujours très intelligent, et satisfaisant quand on comprend ce qu'on doit faire !

    On a des combats de boss pour acquérir les sphères-monde, ça apporte un peu d'action entre les phases de puzzle.

    Il n'a pas l'air très long, je pense 5-6h (comme les autres jeux du réalisateur), il y a quelques trucs cachés à trouver, un peu de rejouabilité après la fin, c'est bien ! 17 succès en tout, c'est bon à prendre !

    Je donnerai mon avis final une fois fini, mais pour l'heure j'aime beaucoup !

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  • jool jool

    @Elenwey
    The Boys étant la référence absolue, ce spin-off est très tentant 👍

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  • jool jool

    Je vote pour Orabig.

    J'ai très failli proposer cet extrait culte mais l'ayant déjà proposé pour un autre thème avant, je me suis abstenu donc bien-sûr je vote pour 👍

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  • jool jool

    @Shanna a dit dans QUIZ - La réponse adéquate 6 :

    loufoquerie

    C'est le mot que j'ai choisi pour la dernière question justement 😬

    Désolé pour ma participation donc 😁

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  • jool jool

    Mais oui là, matez les meules et
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    😁

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  • jool jool

    @Mai-Tai
    Wow c'est bon hein....sur les 1253 votes possibles sur cette série de duels j'ai quand même eu 7 votes en ma faveur 😎

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  • jool jool

    @IsraelionTacos a dit dans Ça vous fait envie ? :

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    Courbet est allé encore plus loin cette fois...😮

    "Les 6 mycoses vaginales galopantes"

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  • jool jool

    Rhalala ces gens qui ne connaissent pas Ace Ventura par cœur 💔

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  • jool jool

    @Hassage
    Jamais joué à ce jeu mais énormément à son cousin Warzone de COD, beaucoup de bons moments entre potes 🤩

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  • jool jool

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    Lies of P est un souls-like, un A-RPG donc, développé par Round8 Studio et édité par Neowiz Games.

    Il est inspiré du roman de Carlo Collodi, Les Aventures de Pinocchio. Ouais le P du titre n'a plus de secrets pour vous maintenant 👏

    Il est sorti mardi dernier sur PC, PlayStation 4/5, Xbox One/Series.

    Elden Ring a fait du bien, énormément de bien aux joueurs (en leur faisant mal 😁) mais beaucoup de mal à la concurrence...donc ici la première heure est assez frustrante j'ai trouvé.

    On est plus sur du Bloodborne, dans cette grande ville sombre ! C'est pas honteux pour autant, c'était un super jeu mais après avoir goûté à la liberté totale et immense d'Elden...

    Les mécaniques sont très similaires à du Dark Souls, récolte d'âmes en tuant les ennemis, montée de niveau, armes à faire évoluer, esquive et garde, coups spéciaux, etc... quand on aime le genre on prend rapidement du plaisir !

    Les ennemis sont parfois humains, parfois marionnettes, les boss sont balèzes et il faut trouver la bonne approche, mourir plein de fois pour enfin triompher, du très bon !

    Je ne suis pas très avancé, chapitre 3, mais je suis déjà pris dans le truc et j'ai envie de tout améliorer pour péter du boss à la pelle 👌

    Le système d'armes est pas mal, on peut associer une lame à une poignée pour se faire de beaux combos, une lame de feu, une hache, une épée,...de la mobilité, de la force brute, les builds semblent variés. On a aussi des capacités à faire évoluer, c'est complet ! En plus on a un bras qu'on peut changer (ça rappelle DMC 5), avec des effets variés.

    On verra ce que ça donne mais ça fait patienter jusqu'à décembre pour le DLC d'Elden Ring qui est attendu comme la 8ème merveille du monde !

    Envie de faire mentir la marionnette ?

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