Diablo IV
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J'aurais pas atteint le lvl50 avant l'ouverture officielle.
J'en suis toujours à l'acte 3.
En tout cas je m'éclate. Je vais probablement devoir racheter tous mes points pour changer 2 comp ( oui j'ai pris 1 comp par erreur - incinération que j'ai pas augmentée - et une que je ne trouve pas suffisamment efficace - orbe électrique, intéressant mais le tracé linéaire gâche son utilité -.)Mon Apparence ce soir:
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Bon, comme plus ou moins promis, voici mon avis après 4 jours intensifs sur le jeu... Je vais essayer de faire rapide et concis, mais c'est pas mon fort.
Et je ne pense pas avoir besoin de mettre un spoiler, car je ne vais rien dévoiler, mais si vous voulez vous faire votre propre avis, vous avez le droit de ne pas lire.
Tout d'abord : avertissement
On le savait, c'est une surprise pour personne, mais je préfère le dire : le jeu est vraiment pour un public de (jeune) adulte. Le thème central, c'est le sang, et ça rigole pas. Ames sensibles s'abstenir, car c'est souvent gore, les cinématiques sont parfois très graphiques, on est plus chez les bisounours là, c'est du gothique à fond qui s'assume. Et ça fait du bien de voir que Blizzard (l'éditeur) n'a pas tenté d'édulcorer l'univers de Diablo, qui est cruel, sombre, désespéré.
Voila, vous aurez été prévenu, l'univers de ce jeu est suintant, malsain, poisseux.Ce que je n'ai pas aimé dans le jeu
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C'est triste à dire, mais coté scénario, c'est la catastrophe. L'acte 1 (que ceux qui ont fait la beta connaissent un peu par coeur) était plutôt pas trop mauvais, et nous laissait présager d'une histoire intéressante, mais certains détails des actes 2 et 3 sont décousus, voire parfois totalement ridicules. Franchement, j'ai eu un moment où j'étais tellement énervé après une cinématique, que j'ai failli quitter le jeu. Heureusement, les derniers actes de l'histoire remontent un peu le niveau, mais il reste des maladresses. Mais surtout, je regrette des facilités scénaristes, des personnages mal, voire pas introduits du tout, bref, l'ensemble à vraiment un air baclé. Heureusement qu'on joue rarement à Diablo pour le scenario. Généralement, les joueurs font l'histoire une fois, et ensuite, le endgame l'emporte.
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Concernant les différentes classes, Blizzard dira ce qu'il voudra, je trouve vraiment qu'on a beaucoup moins d'aptitudes et de choix de builds que dans Diablo 3. Quand on mets côte à côte toutes les compétences d'une classe comme le voleur ou le barbare par exemple, c'est flagrant. Je pense qu'ils vont se faire démonter là dessus, c'est le gros défaut du jeu.
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Y a pas d'objet de sets.... Que ceux qui ont joué à Diablo 2 ou Diablo 3 me relisent : on a pas d'objet de set dans D4. Mais quoi ?.....
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Et je ne parlerai pas des bugs ici, parce qu'il y en a, mais franchement pas tant que ça... Et quel jeu à l'heure actuelle peut se targuer de n'avoir pas de bug jour 1 ? On est très très loin de jeu qui n'étaient manifestement pas terminés et injouables (tousse...tousse.... Cyberpunk... tousse). Et connaissant Blizzard, on sait que les améliorations seront très nombreuses dans les années qui vont venir.
Ce que j'ai aimé :
- Ok, l'openworld, c'est de la bombe. C'est grand, on va où on veut, il y a des milliards de détails partout, des mini quêtes secondaires par centaines, qui sont toutes scénarisées, cohérentes, intéressantes. Ca fourmille de détails, de vie, de personnages avec un background (souvent tragique, voire dramatique, voir pire, cf plus haut). Et surtout, c'est beau !!! Les régions ont des identités très différentes, on a des hauts sommets enneigés, des plages, des marécages, des terres boueuses, des roches en fusions, toutes sortes de lumières. Le monde est tout simplement magnifique et crédible, et....
- ... on a un cheval ! Et le simple fait de se balader (au milieu des monstres quand même) au milieu des dunes du désert, ou dans la neige au milieu du blizzard (pun intended), à dos de canasson, c'est juste magnifique. Ca donne une toute autre dimension au jeu, qui n'est pas une simple succession de "niveaux" vaguement reliés par des écrans de chargement. On a un monde sous les yeux.
- J'ai parlé des extérieurs, mais les intérieurs aussi sont magnifiques. Les batiments de certaines villes notamment sont juste à tomber par terre de réalisme.
- En terme de mécaniques de jeu, j'ai bien aimé le système de renommée, qui permet au joueur d'être naturellement incité à découvrir le monde à son rythme, ce qui lui procurera des bonus qui seront à la fois bénéfiques pour le personnage, mais aussi pour les rerolls.
- Coté end-game (c'est à dire tout ce qui est sensé nous tenir en haleine pendant des mois, quand tout le monde aura fini la campagne), le nombre d'activité est énorme. Le monde est tellement fourni, qu'il y a plein de choses à faire, et qu'on ne peut pas s'ennuyer : il y a des events, des quêtes secondaires un peu partout, les donjons, les world boss, les vagues infernales, du PvP...
La grosse interrogation qu'il me reste, c'est le système d'objets légendaires et uniques. Il est déroutant au premier abord (avec ce système "d'aspect" qui permet de déplacer les effets d'un légendaire sur un autre à volonté), et je pense qu'il faudra quelques semaines de reculs pour pouvoir dire si c'était une bonne ou une mauvaise idée. Disons que pour le moment, ça fonctionne. On verra avec le temps.
Bref, un avis (trop long) qui semble mitigé, mais qui en fait est largement positif. Le jeu est terriblement addictif, j'en veux pour preuve les trop nombreuses heures de sommeil que j'ai fait sauter depuis vendredi...
Je me laisse toute fois la possibilité de réviser mon jugement après plusieurs semaines, il est difficile de voir ce qu'il va donner sur le long terme. -
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Pour le côté scénario, je ne sais pas encore.. puisque je m'amuse à faire trainer la quête principale en faisant toutes les quêtes annexes accessibles, les donjons, les caves... etc qui traînes sur mon chemin. Pour dire, pour l'instant, j'ai pas dépassé l'Acte 1 ^^ Mais ce que tu dis ne m'étonne pas. La licence Diablo n'est pas réputée pour concourir pour le meilleur scénario de jeu ^^ loin de là. Donc, ben, en fait, je m'en moque un peu, de leur scénario.
J'adore le côté openworld. J'aime les graphismes, même si je m'efforce de ne pas trop regarder dans le détail pour certains donjons ^^ Mais, oui, c'est gothique à souhait, c'est horrifique, sombre et pour une fois, cet aspect du jeu semble pleinement assumé et c'est très bien ainsi. (quand j'en ai marre du côté sanglant et glauque du jeu, je joue à Plate up avec mes enfants)
Pour le matos d'exception, j'ai pas encore trop exploré.. faudra que je découvre ça.
J'espère toutefois qu'ils n'ont pas totalement abandonné l'idée de nous proposer des objets de set.Mes persos en cours : Irina que je joue en groupe et Throné que je joue en solo.
... bon les photos ça sera dans un édit, ce soir apparemment, ça veut pas.edit, donc...
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@Orabig pour le moment le scénario, en étant au milieu de l acte 3 me plaît bien mais peut être parce que je le rushe pas. Comme je l entrecoupe avec des quêtes secondaires, je ne me rends pas compte de ses défauts. J avoue que ce côté dark romance tragique entre Lilith et Inarius m a vraiment accroché.
Je dois faire partie des rares joueurs qui aiment refaire les campagnes de diablo. J ai refait une bonne 10zaine de fois diablo 2, et j ai refait la campagne du 3 une petite 15zaine sans forcément rusher.
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J'ai jamais fait de Diablo de ma vie mais je tiens à dire que les images que vous avez mises sont magnifiques, ça donne envie. Je ne sais pas si je craquerais un jour, sachant que j'aime jouer aux jeux vidéos pour leurs histoires et qu'Orabig a dit qu'elle n'était pas terrible
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@Orabig a dit dans Diablo IV :
Y a pas d'objet de sets.... Que ceux qui ont joué à Diablo 2 ou Diablo 3 me relisent : on a pas d'objet de set dans D4. Mais quoi ?.....
Quoi quoi quoi?? Y'a bien un autre système de cumulation de bonus j'espère
C'était quand même une énorme carotte pour continuer à jouer de trouver les pièces du set qui allait tout péter sur le terrain
Sinon j'ai commencé le jeu (Zelda n'a pas voulu que je touche à autre chose ), et c'est quoi cette arnaque de pas reprendre où on a laissé la bêta...
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@Kallindra
On m'a rien dit pourtantÇa va c'est rapide de refaire le début.
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c'est quoi cette arnaque de pas reprendre où on a laissé la bêta...
Ha ben oui, le reset, c'est normal, et c'était bien annoncé (et sans surprise).
Concernant les objets de set, peut-être que ça arrivera en saison (la première est en juillet), mais pour le moment, je n'ai rien entendu à ce sujet. Il y a bien des objets légendaires, et uniques, qui ne sont droppables qu'à partir du niveau de monde 3 (niveau de perso 50 environ), et qui sont encore plus puissant au niveau de monde 4.
Mais oui, ca manque beaucoup. Et je regrette de plus en plus le manque de diversité des sorts, je n'arrive pas à comprendre pourquoi pratiquement aucun test ne mette le sujet sur le tapis. Quand on compare avec toutes les variantes qui étaient disponibles dans D3, c'est le jour et la nuit.
Par contre, j'ai oublié de parler d'une énorme nouveauté qui est vraiment très très bien : le scaling. Cet anglicisme barbare signifie que le niveau des monstres s'adapte au niveau du joueur. Jusque là, rien de révolutionnaire, et le système a ses avantages et ses inconvénients. Mais il permet surtout à deux joueurs ayant des personnages d'un niveau très différent de jouer ensemble, et ça, c'est absolument génial ! Si votre perso est de niveau 50, et que vous avez un pote qui commence juste le jeu, il vous sera possible de grouper et de jouer ensemble, et chaque personnage tapera les mêmes monstres proportionnellement à sa force. Ce qui veut dire que tout le monde s'amuse (alors que dans la plupart des jeux, seul l'un des deux joueurs va vraiment s'amuser, l'autre va s'ennuyer, soit parce que les monstres sont trop forts pour lui, soit parce qu'ils sont trop faciles)
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arf ils font une maintenance pendant que tu joues... crash...
C'est pas une idée naze ça...J'en suis à l'acte 5 et à quelques petites barres du lvl 50, je vais bientot reset mon arbre de compétence pour le refaire correctement
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J'ai testé le jeu chez un pote. On est toujours à la recherche de coops locales et il est très satisfaisant de pouvoir le faire sur ce Diablo.
Je n'y avais pas rejoué depuis le 2 et ça m'a fait bien plez de me replonger dans cet univers.
J'ai commencé avec un perso nécromancien et j'adore faire péter des cadavres -
J'ai terminé l'acte VI et suis lvl 52
Lunariss la sorcière, fille du Grand Dragon !
EDIT : Ah bah en fait j'ai fini la campagne
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@Orabig tu t'en sors comment avec le leveling post lvl50 ?
Je trouve que c'est plutôt long. (j'ai pris 5 niveau en 5 jours :s ) -
Wow, tout ce que je peux dire, après une soirée de sang et de larmes, que débloquer le world tier 4, ça se fait dans la douleur.
Il m'a fallu une dizaine d'essai avant de finalement réussir (je suis level 65), et le combat est vraiment éprouvant.Mais quel sentiment de victoire quand on arrive enfin à tomber le boss !
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Bravo @Orabig !!!!!!!!
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je galère sur le boss de Kor Dragan !
lui et ses 3 vampires me gavent !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!EDIT : Purée même en descendant le niveau de difficulté ça passe pas !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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J'ai mis de coté Kor Dragan et je suis en rtain de faire les donjons niveau cuchemard.J'en ai testé 4 ou 5 jusque là et je trouve pas la difficulté des paliers 1 si élevé. A coté de Kor Dragan, ballade de santé
Lunariss en ce moment :
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@Kallindra a dit dans Diablo IV :
J'ai mis de coté Kor Dragan
A force d'évoquer ce bastion, tu m'as mis le doute. Je ne me souviens pas avoir eu de difficulté particulière à battre son boss, plus qu'un autre. J'ai tenté d'y retourner, mais une fois que tu as fait un bastion, il est définitivement validé dans ta partie (ce qui est un peu dommage d'ailleurs). Je retenterai quand je ferai un reroll sur la S1.
En tout cas, je crois me souvenir que le combat était assez long, et qu'il faisait pop pas mal d'add. Je pense que la meilleure stratégie, c'est de l'avoir à l'usure, en tuant tous les adds au fur et à mesure qu'ils arrivent, et en utilisant les potions qu'ils droppent souvent en grand nombre pour tenir le coup assez longtemps. Courage, tu finiras bien par le descendre.
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@Orabig en fait il a 3 adds. Phase 1 il pop le 1er, phase 2 il pope le 1er puis rez le 2eme; phase 3 il pope le 3 ème puis rez les 2 autres. Je passe pas la phase 3 :s Jusqu'à 2 add je gere mais les chaines dans le poison sous la bulle de lenteur je gère plus
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Incroyable ce jeu, il m'a fait totalement lâcher Zelda (j'y ai pas touché depuis quasi 2 semaines ), la quantité de choses à faire est folle, et l'addiction totale (cette nuit à 2h du mat' je déglinguais encore un boss mondial ).
Je suis en niveau de monde 3, quel bonheur le postgame avec les vagues des enfers, l'arbre des murmures, les donjons du cauchemar (enfin j'ai 4 emblèmes mais même pas eu le temps d'en faire un!), et la course à la puissance
Chaque activité qui pop "bof il est tard, je tue juste 2-3 ennemis et au dodo", 1h plus tard j'ouvre tous les coffres avec mes cendres aberrantes
Je me suis dégoté une pièce qui donne +1 à la potion, 10 potions c'est confortable ! 3 esquives aussi, pour un barbare ça sauve la vie!
J'essaye de finir entièrement les Pics Brisés là, mais le fait que les dernières quêtes secondaires se trouvent un peu au pif en farmant des rochers ça complique les choses !
C'est un peu dommage que la saison 1 oblige à créer un nouveau perso, bon ça variera un peu le gameplay mais mon barbare défonce de mieux en mieux