je partage un peu ton sentiment.
Je dirais même, en réalité, que j'ai l'impression qu'avec certaines configurations, il est juste impossible de devenir puissant. J'ai volontairement orienté ma druidesse de façon à ne choisir aucune des options liées à la métamorphose. J'ai mis une éternité avant de faire tomber des objets liés à ma configuration liées aux capacités de tempête.. et encore, ce que j'ai tombé, c'est pour booster mes loups ^^
Et que dire de l'énorme marche qui existe entre le niveau cauchemar et le niveau tourment ? A partir d'un certain moment, soit tu te traine à grapiller péniblement des niveau en restant en mode cauchemar, soit tu passes ton temps à te respooner après t'être fait latter la gueule par des monstres systématiquement plus forts que toi et totalement impossible à tuer en solo.
J'avoue insister parce que j'ai envie de voir ce que donne l'arbre de parangon et s'il donne vraiment un avantage au bout d'un moment. Mais, il est vrai que monter les niveaux de périple en saison pour quelques améliorations esthétiques ^^ comment dire ??^^
Car, oui, je confirme : pour moi, l'essence même du jeu a toujours été pour moi de galérer avec un perso minable, de parcourir les couloirs ad nauseam et killer du monstre à la chaine dans l'espoir de tomber le matos qui va bien et venir me défouler et éprouver le kiff de me balader avec un perso devenu invincible grâce à une config chèrement acquise.