Bonjour !
Je viens donner mon avis après environ 32h de jeu sur la version finale (et environ autant de temps sur l'early acces).
Déjà, on note la différence entre les deux moutures et c'est très plaisant avec cette excitation de découvrir toutes les petites nouveautés qui ont été rajoutées au chapitre 1 (car l'early ne permettait que de jouer au chapitre 1).
Le jeu est riche, très riche ainsi que bavard. Personnellement j'adore cela, mais ce n'est clairement pas pour tout le monde. J'ai presque l'impression de me retrouver gamine assise autour d'un table à jouer un jeu de rôle papier avec mes frères et leurs potes. Le jeu est vraiment très proche de D&D. Tu peux presque tout faire. Tu veux tuer tout le monde ? Fait-le. Tu préfère papoter avec les gens, fait-le. Cependant, je trouve dommage que ce genre de choix moraux n'ait pas plus d'impacte sur l'univers du jeu ou alors je n'ai pas encore pu le constater in game.
Evidemment, loe jeu a des petits défauts à commencer par sa caméra. Qu'est-ce qu'elle est casse-bonbons. Elle est particulièrement capricieuse. Un coup tu peux te déplacer assez loin sur la carte, la fois suivant est se comporte comme si elle était tenue en laisse par le personnage actif. En combat, il est important de pouvoir avoir une vision d'ensemble de l'espace de combat, mais le dézoome fonctionne mal et on a les plus grosses difficulté à voir ce qui se passe en hauteur sachant que la verticalité dans le jeu est vraiment importante.
Après, tu as plein de choses qui vont plaire ou non. Personnellement, c'est la gestion de l'inventaire qui me pose un petit problème. C'est un foutoir sans nom. Certes, on peut gérer l'argent, la nourriture, les clefs et les produits alchimiques dans des espaces prévus (mais il faut les y mettre nous même pour la plus part des éléments), mais dans la grande majorité du temps tout s'entasse dans l'inventaire et il faut trier nous même. Alors on peut tout envoyer au coffre de camp, mais le pb reste le même le triage. On peut faire appel au triage automatique (par type est très utile) mais il serait bien que l'on est plus de sac pour ranger les livre dans un coin, les parchemin, les objets magique, etc.
Un excellent jeu de mon point de vue avec quelques petits points de désagrément qui ne gâche pas le plaisir du jeu. Vivement conseillé aux amateur des vrais RPG basé sur les règles D&D. Attention toute fois aux nostalgique des Baldur's Gate d'antant, car le gameplay en combat s'approche plus d'un Divinity Original Sins et cela pourrait vous déplaire.
Petit Nota bene pour les gens ayant peur du jeu à cause de sa richesse, je pense qu'il ne faut pas avoir peur de lire un peu et pourquoi pas regarder les deux ou trois première heure des let's play des youtubeurs pour écouter les conseil afin d'aborder le jeu sachant que le plus important c'est quand même de faire ce que l'on veut pour vivre sa propre histoire. Et les échec (comme dans la vie) font partie de l'expérience et vous ouvrirons des embranchements de jeu que vous n'auriez pas eu autrement.
Bonne journée tout le monde.