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Meilleurs messages postés par Trichemire
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RE: Les duels musicaux #2 - Madarjeen est le vainqueur !
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RE: Le topic défouloir (quand t'as envie de rager)
@tequila a dit dans Le topic défouloir (quand t'as envie de rager) :
@Egon Les français, en particulier, se plaignent plus qu'ils ne savent apprécier les bons moments de leur vie. On a tous des jours sans et des jours avec mais parler de nos problèmes, à quoi bon ?, je ne vois pas l'intérêt. Est-ce qu'en parler est réellement un défouloir ? je ne pense pas ; les personnes qui parlent de leur problème attendent une aide que personne ne peut leur apporter et pour cause, on ne peut pas solutionner les problèmes des autres. Personnellement, je suis assez empathique pour que les soucis des autres m'affectent alors que j'en ai moi aussi et pas envie de "subir" ceux des autres. Chacun sa croix, chacun doit réfléchir à comment la porter : il n'y a pas de problèmes, il n'y a que des solutions ! C'est vrai que j'enrage moi-même sur ce thème. Paradoxe !
Je ne suis pas d'accord avec toi, on peut parler de nos problèmes sans vouloir de l'aide ( et desfois on ne peut pas vraiment nous aider ), mais pour de l'écoute.
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RE: PlayStation VR
J'ai beaucoup envie de me mettre à la VR. J'avais déjà plus ou moins envie, j'ai testé une fois avec @Egon et c'était une très bonne expérience. Même si ma maladresse est toujours valable en VR (genre je sais pas tenir une arme à deux mains).
Et vous lire ça donne envie aussi.
Je pense que je me prendrais la console + le casque d'ici deux mois. De voir qu'il y en aura un autre c'est bien, mais c'est dans un lonnnnng moment.
Puis Nintendo me déçoit ces dernières années, j'étais heureux de la Switch à la base, mais il n'y a pas tant de jeux si incroyables que ça, et c'est pas mal de recyclage.
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RE: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
J'ai beaucoup aimé l'aspect exploration de ce jeu. C'est mon meilleur Zelda, et je pense que la nostalgie y joue pour une grande part !
Je vais vous expliquer.
Un des jeux qui m'a marqué quand j'étais qu'un sale gosse, c'était le zelda sur nes. Je ne sais plus quel âge je devais avoir. Quatre ans ? Cinq ans ? J'ai vu les autres jouer à ce jeu, et j'avais du aussi y jouer durant des années. Bon je n'étais jamais arrivé jusqu'au donjon final ( puis j'en faisais des cauchemars de ce jeu !
)
Mais c'était un monde ouvert ! Tu pouvais aller te balader un peu partout ( bon tu étais parfois limité selon les objets à débloquer ). Je crois aussi que tu n'étais pas obligé de faire tous les donjons dans l'ordre. Et la difficulté de ce jeu c'était d'arriver à localiser les donjons avancés. Pour les premiers ça allait parce qu'il y avait une carte qui était dans le boitier du jeu avec leur localisation. Et c'était vraiment tordu à trouver parfois !
De plus tu avais plein de secrets cachés, dans les murs, les arbres. C'était vraiment de l'exploration minitieuse, tordue même. Bon à l'époque c'était génial mais aujourd'hui ça ne passerait plus.
Et tu pouvais même te retrouver contre le boss final sans disposer de l'arme nécessaire pour le vaincre, donc tu étais condamné à perdre contre lui ! Arme qui était cachée dans des salles qui n'étaient pas indiquées sur la carte du donjon.
Et ce Zelda, Breath of the Wild, j'ai trouvé que c'était en quelque sorte une version moderne de ce jeu d'époque ! Les ennemis sont les mêmes que ceux de l'époque et c'est génial ! Chaque ennemi je me suis dit : tiens c'était cette bouillie de pixels à l'époque ! Le radeau qui était aussi dans le jeu NES.
Et il y a ce côté exploration qui est très bien réalisé, certes il n'y a pas de véritables donjons mais la recherche des sanctuaires et leur réalisation étaient très appréciables ! J'ai bien aimé élaborer une stratégie pour arriver à un point inconnu de la carte. Est-ce que je tente de grimper ? Je contourne la zone ? Ah et je jouais à poil aussi donc je prenais cher.
Et cette liberté aussi, tu peux te renforcer petit à petit, ou bien aller directement affronter Ganondorf ! Et c'est largement possible en jouant bien je pense. Je l'avais affronté vers le milieu du jeu ( il me manquait deux pouvoirs je ne sais plus lesquels ).
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RE: Ready Player One
Je n'ai pas une bonne opinion de ce film.
J'ai vraiment l'impression qu'il a été écrit par un lycéen.
Le film est joli. Par contre on frôle l'indigestion de références à la pop culture, pour faire un bon film il faut un peu plus que cela.
Par exemple un scénario un peu plus abouti, un peu plus subtil, est-ce trop demander ?
Et des personnages inintéressants et un minimum crédibles. Parce que le protagoniste qui tombe toujours amoureux pour le meilleur et pas pour le pire, c'est un poil... prévisible.Je me tais sur la fin du film parce que cela engagerait des propos hors-charte.
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RE: Les pervers narcissiques
@Roma31 Il y a un problème avec le lien, il faut enlever le "u" final !
Sinon pour répondre au sujet non je n'en croise pas, mais c'est plus que ça, je ne crois pas à cette expression du "pervers narcissique". C'est un peu une expression fourre-tout pour désigner quelqu'un de "mauvais" et qui n'a pas un véritable sens dans le domaine de la psychiatrie. A la limite il y a le trouble de la personnalité narcissique mais c'est autre chose.
Le véritable problème aussi est de qualifier simplement une personne de "pervers narcissique", et donc de prendre le risque de masquer de véritables pathologies sous-jacentes, pour lesquelles cette personne ne serait pas suivie ou soignée.
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RE: Partagez tout ce que vous voulez
@Shanna a dit dans Partagez tout ce que vous voulez :
@Trichemire C'est celui-ci
nan ? Un sourire neutre et mystérieux.
Aussi neutre que celui-là :
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A Hat in Time
Bonjour !
Je viens vous présenter ce jeu qui est une petite pépite à mes yeux !
Commençons par le commencement. Le jeu est sorti sur différents supports, sur PC, PlayStation 4 et Xbox One fin 2017. Une version sur switch est venue bien après, fin 2019 !
Pour information j'ai pris la version sur switch.
Donc A Hat in Time est un jeu de plates-formes 3D très mignon et coloré, dans lequel nous incarnons une fille du nom de Hat Kid :
Nous débutons le jeu à bord d'un vaisseau spatial, et ... la première chose à faire est de jouer avec des COUSSINS ! DES COUSSINS PARTOUT ! Comme un véritable enfant.
Bon, après cette digression puérile, la quête principale consiste à récupérer des sabliers magiques qui serviront de carburant au vaisseau, et permettront ainsi à Hat Kid de rentrer chez elle. Ce vaisseau sert d'ailleurs de hub central. Les sabliers sont disséminés dans différents mondes, et constituent les objectifs principaux de chaque niveau.
Les mondes sont agréables et intéressants : certains sont plus orientés plate-formes pures, tandis que d'autres peuvent comporter de l'exploration, et de l'infiltration. Il y a même un niveau du jeu qui m'a beaucoup surpris car il est plus proche d'être un niveau d'horreur !
Il y a d'autres objets que les sabliers magiques à récupérer dans les différents mondes. Je ne parlerai que des principaux.
Déjà son chapeau ( en même temps c'est dans le titre du jeu ) :
Il confère à Hat Kid un pouvoir particulier. Et nous pouvons obtenir d'autres chapeaux, que nous pouvons créer avec des pelotes récupérées dans les différents mondes. Chaque chapeau lui octroie donc un pouvoir différent.De plus, nous pouvons disposer de plusieurs badges ( qui sont collés au chapeau ) qui peuvent donner des bonus intéressants, ou pas. Ou des malus aussi si vous souffrez de masochisme. C'est prévu !
Durant la quête principale vous serez aussi amenés à combattre des michants ! Si vous pensez qu'il suffira de deux ou trois coups pour les vaincre, vous allez manger votre chapeau ! Les combats sont intéressants dans l'ensemble ( sauf un qui m'a un peu déçu... ) et ils ont des thèmes musicaux que j'ai bien appréciés ! En particulier cette musique pour moi :
Ce que j'ai bien aimé généralement dans cette aventure, c'est la direction artistique, j'adore les environnements colorés et chatoyants. Les images des chargements à l'entrée de chaque niveau sont magnifiques ! Et il y a vraiment de bonnes idées. Le jeu est truffé d'humour et aussi de références que je ne spoilerai évidemment pas ! Les voix de certains personnages sont drôles et caricaturales ( voix en anglais mais sous-titrage en français ).
En fait c'est un très bon jeu de plate-formes à l'ancienne. Il m'a beaucoup fait penser à Mario Sunshine, entre le fait que l'on revienne dans le même monde mais avec des niveaux différents. Et aussi le style de certains passages de plates-formes pures.
Il y a aussi les défauts de ces anciens jeux. La caméra. AH cette fichue caméra vous énervera à coup sûr. Dans les environnements clos c'est parfois embêtant... Heureusement le personnage se manie bien ! Et les graphismes du jeu font un peu vieille école. J'ai regardé par curiosité et le moteur du jeu est de l'Unreal Engine 3.
Un exemple d'environnement :
De plus la version sur switch souffre d'un problème d'optimisation. C'était vraiment pénible sur spyro reignited trilogy où il y avait parfois de très gros ralentissements... Là il n'y a pas de gros ralentissements mais on sent que la switch souffre. Les temps de chargement sont un peu longs, il y a quelquefois des mini ralentissements ( dans les mondes ouverts ), les ennemis qui sont éloignés du personnage ont une animation saccadée, et disparaissent s'ils sont trop loin, et il y a quelques soucis légers de collision.
Bon ce n'est pas rédhibitoire pour moi vu que ça reste parfaitement jouable, mais c'est un défaut à souligner.
Pour la durée de vie de la quête principale, je pense que ça doit être une dizaine d'heures. Pour le 100% ça va être assez long, en plus qu'il y a deux DLC pour ce jeu. Je pense qu'il y a de quoi s'occuper niveau durée de vie !
Bref j'ai pris du plaisir sur ce jeu ! Et je compte bien sûr le finir à 100% !
Si vous aimez les anciens jeux de plates-formes 3D, ce jeu est fait pour vous je pense !Vu qu'il y a des choix à faire plus ou moins anecdotiques dans le jeu, je vous propose à l'instar du jeu, le choix de répondre à l'une des questions suivantes :
Est-ce que ce jeu vous tente ?
Est-ce que ce jeu vous tente ?
Est-ce que ce jeu vous tente ?... J'aurais essayé en tout cas !
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Les pellicules de Trichemire
Bonjour !
Je vous propose à chacun, de créer un topic sur votre top 10 de vos films préférés !
Je vais commencer avec trois films, c'est troooop dur d'en sélectionner dix. Et au moins j'ai de la marge.
Alors sans hésitation, en premier choix Birdman, le meilleur film de super-héros de tous les temps. Le film est très bien réalisé. J'adore l'aspect à peine satirique qui s'en dégage ( ah ces acteurs, ah ces journalistes ! ). Et ce choix d'avoir pris comme acteur Michael Keaton, excellent.
Je me souviens à la sortie du cinéma, qu'on avait tous apprécié ce film, et que nous avions aussi interprété différemment la fin du film. A débattre pourquoi sa fille regardait en haut dans la dernière scène comme s'il s'envolait, et si cette scène était réelle ou imaginaire.
En deuxième choix sans hésiter Rush. La formule 1 ne me plaît pas trop donc si j'ai aimé et retenu ce film c'est qu'il est très bien et pis c'est tout. Les deux pilotes de formule 1 Hunt et Lauda sont bien développés et ont une personnalité attachante et cohérente ( je ne viserai aucun autre film ! ). La relation entre les deux pilotes est ce qui m'a le plus intéressé. Ainsi que l'évolution de cette relation, avec un véritable respect réciproque vers la fin du film.
En troisième choix je pense à mon oncle de Jacques Tati. J'avais aimé ce film burlesque mais c'est assez difficile de le comparer à des films modernes. Il est relativement simple et comporte peu de dialogues. J'aime bien l'ambiance vieille France de ce film, et la critique de la société qui en est faite, en particulier de l'évolution technologique.
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Les douleurs fantômes
Les douleurs fantômes concernent l'ensemble des sensations douloureuses que peut avoir un individu à des endroits de son corps qui ne lui appartiennent plus. Généralement on parle de douleurs fantômes pour les personnes ayant été amputées d'un membre.
Assez étrange, n'est-ce pas ?
Dans le passé, l'existence de douleurs fantômes a pu considérée comme un argument en faveur de la présence de l'âme.
L'évolution de la médecine a permis d'y voir plus clair dans l'explication de ce phénomène : si un membre est amputé, il persiste toutefois une zone dédiée dans le cerveau qui correspond à ce membre. Le cerveau envoie des signaux en direction du membre, mais il n'y a pas de retour et le cerveau n'interprète pas correctement la situation. Pour lui, le membre existe toujours.
Par exemple pour une personne amputée d'un bras, elle pourra éprouver de manière aléatoire des douleurs au niveau de son bras, avoir l'impression que son bras se tord dans tous les sens. Sans pouvoir véritablement le contrôler.
Ce phénomène s'atténue avec le temps et il existe diverses stratégies pour réduire les douleurs.
Une des thérapies efficaces utilisées est la technique du miroir pour les personnes amputées d'un bras, d'une jambe : le principe est de duper le cerveau en obtenant un retour visuel sur les mouvements du membre manquant.
Ces dernières années, d'autres thérapies ont vu le jour, basées sur la réalité augmentée et la réalité virtuelle. Le principe est le même que pour la thérapie du miroir : tromper son cerveau. Et les résultats sont particulièrement encourageants.
Connaissez-vous ce phénomène ? Qu'en pensez-vous ?
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RE: Que représente votre avatar ?
@djino C'est curieux comme interprétation !
Et là tu vois quoi ? C'est pour une expérience per-son-nel-le !
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RE: Les inégalités vs l'inégalité
Oui je confirme le titre est bien pourri.
Les pauvres, c'est fait pour être très pauvres, et les riches, très riches !
Je suis d'accord avec toi les inégalités sociales devraient être un sujet bien plus préoccupant. Mais une certaine gauche, au lieu de s'en occuper, préfère être dans le camp de la morale, et combattre la majorité du temps des moulins à vent. Cela a le mérite d'être plus facile.
Il n'y a pas de justice sociale, les dés sont pipés à la naissance. Selon la classe sociale de nos parents. Cela va forcément impacter notre éducation, notre savoir. Par exemple en classe préparatoire il n'y aura pas beaucoup d'enfants d'ouvriers. Ce n'est pas juste un problème pour financer les études mais c'est tout un environnement familial dans lequel on évolue qui joue donc.
De plus nous héritons du réseau de nos parents, ce qui peut avoir l'avantage de donner certaines opportunités durant notre existence.
J'avais retrouvé un article sur ce phénomène de reproduction sociale :
https://www.lefigaro.fr/conjoncture/2018/06/15/20002-20180615ARTFIG00220-selon-l-ocde-il-faut-six-generations-pour-qu-une-famille-pauvre-atteigne-le-revenu-moyen.php -
RE: Votre dernier cauchemar
@Shanna a dit dans Votre dernier cauchemar :
Et non, j'ai juste le souvenir de deux rêves précis : dans l'un c'était l'apocalypse, tout le monde s'était transformé en espèce de zombie, je me retrouvais cernée (façon TWD), j'ai compris que c'était fini pour moi et lorsqu'un des monstres m'a mordue je me suis réveillée en sursaut.
Tu m'as contaminé avec ton cauchemar !
J'ai fait un rêve dans un monde de zombies. Je me suis fait mordre et ça a continué. J'ai eu le privilège d'avoir des sensations uniques : perdre progressivement le contrôle de mon corps pour que ça parte en sucette. D'un côté c'était divertissant !Dommage que mon réveil a sonné avant que je finisse la transformation.
C'est quelque chose de récurrent, quand je fais des cauchemars, le fait de perdre le contrôle de soi.
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RE: Celeste
@Hornet J'ai pas rejoué depuis !
Je note que tu veux me voir râler, pestiférer, vociférer, maugréer, ronchonner, rouscailler ! -
RE: Qu'est-ce qui vous rend heureux ?
@Egon Oui mais non, tu me fais culpabiliser maintenant ! Tu es machiavélique !
Par contre prendre le train je ne vois pas comment ça peut rendre heureux.Bon je vais compléter ma liste :
- venir sur le forum.
- vous taquiner.
Sinon dans les trucs un peu plus classiques ( ou pas ) :
- être réveillé par le chant des oiseaux le matin.
- parler des heures avec ses amis ( un + s'il y a une pinte ).
- parler de politique lors des repas de famille pour faire du 1vstous car ça met de l'animation.
- arriver à commencer un livre.
- arriver à finir un dessin.
- avoir 30 ans.
- venir sur le forum.
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RE: Les hommes ont-ils une pression sociale?
@leo a dit dans Les hommes ont-ils une pression sociale? :
Et si cela a effectivement un peu changé... ce simple déni de pressions, ce cri d'un homme (Trichemire) pour s'inquiéter que les hommes puissent se plaindre, cette affirmation, toute masculine d'avoir déjà fait la 'totale' mise à jour, de se situer au-dessus de ces catégorisations d'un autre âge (glacière), est à mon sens, incroyablement illustratif !
Ah oui j'avais complètement oublié ce topic mais je pense qu'il faut un peu se calmer sur la consommation de café.
Ma réponse était totalement ironique, il est évident que chaque individu ressent une forme de pression sociale, qui peut être plus ou moins marquée. Pour moi cela n'a pas de sens de différencier les hommes des femmes car ils disposent des mêmes vices.Les individus, qu'ils soient hommes ou femmes, sont particulièrement soumis à l'influence normative, et ce dès l'enfance. A l'école primaire c'est déjà quelque chose de bien ancré en eux. Ils intègrent déjà ce que l'on peut appeler les stéréotypes de genre. Et cela transparaît forcément à l'âge adulte, que ce soit de manière consciente, ou pas.
Certains s'en accommodent fort bien, d'autres pas du tout.
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RE: Le topic déprime (quand t'es triste)
Assez lassé de ma fin de journée mais je suppose que ça ira mieux après une nuit de sommeil.
Quand je parviendrai à ne plus ruminer, j'irai faire brûler un cierge. -
Hades
Bonjour,
Je viens faire une brève présentation sur un jeu qui s'est révélé être une très bonne surprise pour moi, Hades. C'est un rogue-like qui est plutôt nerveux, comparé à d'autres jeux de cette catégorie, comme par exemple Binding of Isaac.
Concernant le scénario du jeu, nous incarnons Zagreus, le fils de Hades.
Nous devons nous échapper des enfers. Et notre père n'est pas trop de notre avis. Il est vénère, et fera tout pour nous faire échouer dans notre quête.
Beaucoup d'obstacles se dresseront sur notre route, et divers ennemis sont prêts à nous pulvériser. Vous pouvez vous préparer à échouer de forts nombreuses fois, et de manière fort lamentable. De quoi ainsi vous préparer à de nouvelles tentatives de fuites.
Durant chacune de ces tentatives, vous serez aidés de différentes divinités de l'Olympe. Et c'est bien foutu. Les divinités ont des dialogues variés et proposent des pouvoirs qui peuvent être très intéressants. Chacune des tentatives promet de la variété selon les divinités sur lesquelles on tombe. Vous pouvez par exemple avoir beaucoup de bienfaits issus de Zeus, et lancer des éclairs dans tous les sens.
Le design des divinités est bien réalisé ! Par exemple, voici Aphrodite :
De plus, avant chaque tentative, nous pouvons personnaliser notre personnage sur différents plans. Le fait de pouvoir choisir une arme parmi plusieurs ajoute de la variété dans la façon de jouer. Pour citer les premières armes uniquement, nous avons une épée, un arc, ou bouclier. Si vous êtes un lâche, l'arc est fait pour vous !
Le jeu est assez complet et a une bonne durée de vie. Si vous aimez les rogue-like, je vous le recommande vivement !